Kampfwerte | |
---|---|
LP |
150 |
AP |
0 |
Angriff |
60 |
Parade |
30 |
Mind |
75 |
Agility |
75 |
Belohnungen |
130 EP, 320 Taler, 20% Chance: Heilkraut |
Kritische Trefferchance |
30% |
Stärken |
Keine |
Schwächen |
Finte |
Der Werwolf als Gegner ist in der Regel Bernhelm den man in der Eisöde oder je nach Spielverlauf in Bernhelms Los findet.
Kampf: Verhaltensweise[]
- 50 % Chance pro Runde auf normalen Angriff.
- 42 % Chance pro Runde auf Heulen: Macht Helden vorübergehend dumm.