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Kapitel 3
Kapitel 3

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"Kapitel 3: Auf dunklen Pfaden" ist das dritte Kapitel des Spiels. Hierin verlässt die Heldentruppe die Stadt Düsterburg und macht sich auf den Weg zu Wahnfried's Schloss Düsterburg, der ehemaligen Falkenburg.

Inhalt

Grandy, Libra, Tarius und Dankwart entdecken auf direktem Weg nach Schloss Düsterburg Dämonen, die den Durchgang bewachen. Sie sehen sich gegen diese nicht gewappnet und entscheiden sich einen anderen Weg zu suchen. Je nach Entscheidung gelangen die Helden nun auf unterschiedliche Weise nach Schloss Düsterburg:

Über Burg Rabenstein... Dort finden die Helden im Verlauf der dortigen schrecklichen Ereignisse Verkleidungen, mit welchen sie an der Wache passieren dürfen.

Über die Orkhöhle... Dort entfernen die Helden die magische Barriere, durch welche man zu Ritzalaans Versteck gelangt, indem die Helden einen Pakt mit den Orks schließen, deren Schamanenstab zurückholen, mit welchem die Orks den Eingang zum Versteck freilegen. (oder) auf Burg Rabenstein ein Buch finden, mit dessen Hilfe Dankwart einen Zauber erlernt, welcher die Barriere bannt.

Daraufhin betreten die Helden Ritzalaans Versteck. Sie unterbrechen ihn bei seinen Experimenten in der dunklen Magie. Die Helden werden nun...

Ritzalaan in einem Kampf besiegen und durch den sich hinter ihm befindlichen Durchgang in die unterirdischen Höhlen von Düsterburg gelangen. Hier endet daraufhin das dritte Kapitel erfolgreich. (oder) in Hasen verwandelt werden und aus der Höhle flüchten. In dieser Gestalt flüchten die Helden aus der Höhle, immer weiter bis zu dem Durchgang nach Schloss Düsterburg. Dort schaffen sie es sich dank ihrer kleinen Form an den Wachen vorbeizuschleichen (verwandeln sich später auch wieder zurück in ihre ursprüngliche Gestalt, nachdem der Zauber abgeklungen ist) und befinden sich vor Schloss Düsterburg bzw. dem unterirdischen Höhlensystem, womit das dritte Kapitel schließt.

Orte

NPCs

Weg nach Norden:

  • 3 Diener von Wahnfried
  • Wachen am Durchgang

Orkhöhle:

Auf Bernhelms Los:

Im Gasthof zum quieckenden Keiler:

Auf Burg Rabenstein:

Gegner

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Große Nebenquests

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